ESPORT : Ressources Humaines – Le jeu vidéo s’impose comme outil de sélection des candidats
Née à Metz, la startup Yuzu bouscule le recrutement en remplaçant les tests classiques par des mises en situation immersives issues du jeu vidéo.
Et si le meilleur moyen d’évaluer un candidat était de le faire jouer ? C’est sur cette interrogation que se fonde la proposition de valeur de Yuzu. Cette jeune entreprise française, originaire de Metz, entend réinventer l’« assessment RH » (l’évaluation des ressources humaines) en s’éloignant des méthodes traditionnelles pour embrasser les codes du « gaming ».
Le constat de départ est simple : les outils de recrutement n’ont que très peu évolué au cours des deux dernières décennies. Face à cette stagnation, la startup propose de remplacer les tests classiques par des mises en situation immersives. Loin d’être un simple divertissement, cette approche permet de capter des données comportementales jugées bien plus fiables que celles obtenues par les questionnaires à choix multiples (QCM) habituels.
Une technologie validée par la science
Pour asseoir sa crédibilité auprès des directions des ressources humaines, Yuzu ne s’appuie pas uniquement sur l’aspect ludique. La solution a été développée et validée scientifiquement avec le concours de chercheurs en psychologie et en neurosciences. Cette caution académique permet de garantir que les scénarios de jeu évaluent concrètement les compétences des candidats, offrant ainsi une analyse objective de leurs aptitudes.
L’objectif est double : offrir une expérience candidat inédite, plus engageante que les processus administratifs habituels, et fournir aux recruteurs des indicateurs précis pour la prise de décision. Cette méthodologie permet notamment d’adresser des problématiques actuelles du marché de l’emploi, telles que le désengagement des candidats durant le processus ou le manque d’adaptation des outils aux nouvelles générations.
Une ascension rapide depuis la crise sanitaire
À la tête de cette aventure entrepreneuriale se trouve Léo Fichet, CEO et cofondateur âgé de 26 ans. Diplômé en entrepreneuriat de l’IAE Lyon, il a lancé Yuzu en pleine période de pandémie de COVID-19. Pour mener à bien ce projet, il s’est entouré de compétences complémentaires : Cédric Paquet, ingénieur spécialisé en intelligence artificielle, et Fabrice Michel, fondateur du cabinet RH Partners.
En moins de quatre ans, la structure a connu une croissance significative, passant de trois fondateurs à une équipe d’une vingtaine de collaborateurs. Le parcours de la startup est jalonné d’étapes prestigieuses : une incubation à Station F, le plus grand campus de startups au monde situé à Paris, une présence remarquée au CES de Las Vegas, ainsi qu’une mise en lumière sur les plateaux de BFM Business.
La confiance des grands groupes
La pertinence du modèle a déjà convaincu plusieurs acteurs majeurs de l’économie française et internationale. Des entreprises d’envergure telles que La Poste, le géant de l’intérim Manpower, le grossiste Metro ou encore l’opérateur de transports Transdev ont franchi le pas et intégré cette technologie dans leurs processus de recrutement.
Au-delà de la simple modernisation des outils, l’expertise développée par l’équipe de Léo Fichet touche au cœur des grandes mutations du secteur. En utilisant le jeu vidéo comme médiateur, Yuzu s’attaque notamment aux biais à l’embauche, offrant une grille de lecture des compétences qui se veut plus équitable et centrée sur le potentiel réel des candidats.


















