OMNISPORTS : League of Defense – Des épreuves twistées et pimpées qui vont en surprendre plus d’un !
Découvrez les épreuves twistées et pimpées.
– SPRINT-PAPETERIE (COURSE DE BALLONS SAUTEURS) : Dans cette course d’obstacles, découvrez enfin si l’agrafeuse peut battre la cafetière, ou si le stylo-plume a une longueur d’avance sur le Post-it!
– SEAUX, SET & MATCH (BEER-PONG) : Face à face, les équipes visent les seaux de l’équipe adverse avec des ballons. Lorsque le ballon rentre dans le seau, l’animateur le retire du jeu. Chaque joueur a tout de même un joker. S’il répond bien à la question posée, le seau est sauvé. À la fin du match, l’équipe qui gagne est celle qui a le plus de seaux.
– MICRO-SOFT (N’OUBLIEZ PAS LES PAROLES) : Venez défier votre mémoire en trouvant les paroles manquantes !
– C’EST QUOI LE BRIEF : Trouver le plus rapidement possible la question correspondant à la réponse donnée par l’animateur.
– PREMIERS DE CORDÉE (TIR À LA CORDE) : Deux équipes, une seule corde, un défi de force et de cohésion! Chaque camp tire de toutes ses forces pour faire franchir la ligne à l’adversaire.
– BIKE THE WAY (PARCOURS EN VÉLO) : Les participants s’élancent sur un vélo pour parcourir le plus vite possible un parcours semé d’obstacles complètement immersif dans un bureau : passage à l’accueil, salle d’attente, couloir, bureau & salle de réunion.
– BABY-FOOT EN PRÉSENTIEL : Même règles qu’au baby-foot sauf que les joueurs seront sur un terrain gonflable!
– LE BUREAU DES SENS (JEU DU R.I.E) : Les participants devront, les yeux bandés, deviner les aliments qui sont présentés grâce au toucher, à l’odorat et au goût.
– BUSINESS CLASS (NERF® MAPPEMONDE) : Une carte du monde, des Nerf®. À tour de rôle, chaque joueur tire et estime le niveau de connaissance de ses coéquipiers sur la zone touchée. En fonction, une question plus ou moins difficile est posée aux membres de l’équipe.
– COPIER/COLLER (MÉMORY® GÉANT) : Des cartes géantes par paire sont face au sol. Le but est de retrouver le plus de paires possibles afin de remporter la partie. Les participants sauront-ils retrouver notamment les œuvres d’art qui se cachent à Paris la Défense avant vos adversaires?
– TROTTI’FLASH : Les participants s’élancent, trottinette au pied, pour parcourir le plus vite possible un parcours semé d’obstacles.
– CHAMBOULE-TOUT GÉANT : Un chamboule-tout presque classique… mais ici c’est à l’aide d’une catapulte que vous tenterez de renverser la pyramide de boîtes.
– LES CHASSEURS DE TÊTE (BALLE AUX PRISONNIERS) : Éliminer tous les joueurs adverses en les touchant avec un ballon ou avec un dossier sous le bras. L’équipe la plus rapide gagne la manche…
– AU BOUT DU ROLL (CURLING CHAISES DE BUREAU) : On vise, on pousse, et ça glisse! Chaque équipe envoie ses chaises à roulettes vers une cible géante… Seules celles qui frôlent le centre comptent! À la fin, c’est la chaise la plus proche du cœur qui fait la gloire de son équipe.
– BUZZ L’ÉCLAIR (BLIND TEST) : Deux équipes chacune armée d’un pupitre avec un buzzer s’affrontent sur scène pour un impitoyable blind-test musical.
– LA POINTEUSE (PÉTANQUE) : Une pétanque presque classique où les joueurs sont dotés de handicap comme tirer avec une moufle ou avec des lunettes de simulation alcoolémie.
Source : League of Defense.















