JEUX : Paris Games Week – Greenly décode les conséquences environnementales bien réels du jeu vidéo
Avec près de 188 000 visiteurs en 2024, la Paris Games Week témoigne de la place qu’occupe le jeu vidéo de nos jours.
A l’occasion de l’édition 2025, Greenly, l’expert de la comptabilité carbone, s’est penché sur l’impact environnemental du gaming. Si l’industrie tend à devenir vertueuse, les joueurs ont un rôle clé à jouer.
Jeu mobile, un impact collectif sous-estimé : Toujours plus populaire, le jeu mobile reste relativement peu émetteur à l’échelle individuelle, avec environ 20 kgCO₂e/joueur/an, en incluant la fabrication des appareils et leur consommation électrique. Mais la popularité de certains jeux, comme Candy Crush ou Angry Birds, a considérablement élargi la base de joueurs, atteignant les 2,9 milliards dans le monde. Au total, cela représente une empreinte carbone mondiale d’environ 58 MtCO₂e, comparable à celle de la Grèce sur une année (51,67 MtCO₂e en 2023).
Jouer partout, jouer plus léger, la console portable fait la différence : la Switch ou la Steam Deck, largement popularisées grâce à une sélection de titres AAA tels que Skyrim ou Legend of Zelda, sont énergétiquement économes. Ainsi, Greenly estime qu’une utilisation moyenne dure environ une heure par jour, émettant 13,8 kgCO2e/an, émissions de fabrication incluses. Autrement dit, les adeptes du jeu sur mobile peuvent réduire leur empreinte d’environ 30 pour cent en passant à une console portable, tout en profitant d’un catalogue de jeux plus large. En comparaison, le jeu sur PC est bien plus émetteur : 149 kg CO₂e/joueur/an, fabrication comprise. Avec 1,86 milliard de joueurs, cela représente 277 MtCO₂e. C’est 5 fois plus que le jeu mobile.
Des leviers pour réduire cette empreinte : Greenly rappelle l’exemple d’Epic Games, qui a réussi à réduire sa consommation d’énergie en optimisant ses menus et les temps d’attente. De leur côté, les joueurs peuvent aussi diminuer leur empreinte en limitant l’usage d’accessoires comme les chaises de gaming, des claviers rétro-éclairés ou encore certains casques. Leur fabrication, leur transport et leur fin de vie entraînent en effet des émissions supplémentaires.
Plus de détails sur la liste des sources d’émissions de gaz à effet de serre (GES) liées aux jeux vidéos : l’étude complète (en anglais).
À propos de Greenly
Greenly est un leader de la comptabilité carbone pour les entreprises, offrant des solutions avancées permettant aux organisations de mesurer, comprendre et réduire leur empreinte carbone. Grâce à une méthodologie rigoureuse et à des outils technologiques de pointe, Greenly aide ses clients à intégrer la durabilité dans leurs stratégies opérationnelles et à répondre aux enjeux climatiques de manière concrète et mesurable. Avec des bureaux à Paris, New York et Londres, Greenly accompagne plus de 3000 entreprises à travers le monde, allant des PME aux grands groupes internationaux, dont Axa, Veolia, Fnac Darty, Forvia, Nexans, Stellantis, HSBC, Sony, Shimano, Pentax, Fruit of the Loom, Ubisoft, Payfit, Bureau Veritas et Villeroy & Boch. Greenly se distingue par la robustesse de sa méthodologie de comptabilité carbone, validée par AFNOR Certification, et son engagement envers la transparence et la fiabilité des données. En 2024, l’entreprise a renforcé sa position de leader sur le marché avec une levée de fonds de 49 M€, soutenue par des investisseurs de renom, dont Fidelity International Strategic Ventures.
Pour plus d’informations, merci de visiter le site https://www.greenly.earth/

















