ESPORT : La saison 10 de l’esport universitaire atteint un record avec plus de 1 850 étudiants participants
Le Régional Split de la principale compétition universitaire d’esports en France s’est conclu avec une participation impressionnante de plus de 1 850 étudiants issus de 320 universités.
La 10e saison de UNIVERSITY Esports, également connue sous le nom de La Grosse Ligue, se poursuivra l’année prochaine avec son National Split, mettant en lice les meilleures équipes issues du Régional Split.
Le National Split débutera le 9 janvier, avec des équipes en compétition pour déterminer la meilleure équipe étudiante en France. Cette année, les joueurs ont l’opportunité de remporter plus de 4 000 € et de garantir leur qualification pour affronter les meilleures équipes de toute l’Europe lors de l’édition 2024 dès UNIVERSITY Esports Masters.
Au niveau mondial, la compétition rassemble plus de 100 000 étudiants provenant de 26 pays, ce qui en fait l’un des tournois interuniversitaires d’esports les plus importants à l’échelle mondiale.
Événement final régional
Chaque année, à la fin des épreuves régionales, UNIVERSITY Esport organise des événements finaux régionaux. L’objectif principal de ces événements est de permettre aux étudiants de vivre une véritable expérience professionnelle et de disputer leurs finales en personne avec une diffusion et un cast professionnel assuré par le Student Gaming Network (SGN).
Cette année, l’événement final régional s’est déroulé à Lille pour la finale régionale Hauts-de-France. En collaboration avec Flex Production, membre de l’association de la fédération du SGN, les joueurs ont eu l’opportunité de se retrouver avec leurs équipes dans la même salle et de jouer pour le titre régional ensemble, à l’instar des joueurs professionnels.
Durant la finale, Flex Production a réalisé une diffusion avec trois casters: Superiority, Hug et Phinks, accompagnés de Xatounet, un caster emblématique du SGN pour La Grosse Ligue. Cet ultime affrontement a mené l’équipe CSO à la victoire, qui se qualifie donc directement au palier le plus haut de la compétition: le Baron national. Cependant, l’équipe APO One aura une dernière chance de se qualifier pour le Championnat Baron grâce aux Play-ins Baron qui se dérouleront ce week-end.
La compétition nationale débutera le 9 janvier, et le Student Gaming Network a déjà commencé à travailler dessus pour garantir la meilleure expérience pour toutes les équipes. Ils travaillent actuellement sur la Grande Finale prévue pour la dernière semaine de février.
Le marché de l’esport continue de croître en France
En 2022, la France s’est classée au sixième rang mondial des marchés de l’esport. Selon Statista Market Insight, la France comptait environ 9,7 millions d’amateurs d’esport. L’influence des jeux vidéo dans le pays a été soulignée par une enquête révélant que 92% des adolescents de 18 à 28 ans étaient activement impliqués dans des activités de jeu en France.
Le gouvernement français a dévoilé une nouvelle stratégie d’esport pour renforcer son implication dans l’industrie, introduisant un « écosystème national ». En accord avec la vision du gouvernement de faire de la France une nation d’esport de premier plan, le plan implique une collaboration avec les acteurs de l’industrie, l’octroi de visas esport, et le soutien aux associations de base. Le gouvernement vise à structurer l’écosystème de l’esport, à améliorer les capacités d’accueil, et à organiser la Semaine Olympique de l’Esport après les Jeux Olympiques de Paris en 2024. La stratégie reflète un effort global visant à élever la position de la France dans le paysage mondial de l’esport.
Franchir les frontières : bien plus qu’une compétition d’esports
UNIVERSITY Esports a une histoire riche de développement de talents et offre à de jeunes individus l’opportunité de faire leurs premiers pas dans l’écosystème professionnel des sports électroniques. Le projet permet aux étudiants universitaires de mettre en avant leurs compétences, tant devant que derrière la caméra, principalement dans des rôles de diffusion.
Au cours de cette saison, UNIVERSITY Esports est soutenu par certains des éditeurs les plus importants du marché, tels que Riot Games.















