OMNISPORTS : Les streamers de jeux professionnels ont récolté près de 330 millions de dollars en cinq ans
Dans l’industrie du streaming de jeux professionnels, un certain nombre de grands noms comptent leurs abonnés en millions, tandis que les abonnements et les contrats de parrainage élevés leur apportent des revenus à six chiffres.
Selon les données présentées par CasinosEnLigne.com, les streamers de jeux professionnels ont récolté près de 330 millions de dollars au cours des cinq dernières années, et ce chiffre ne cesse de croître.
2023 apportera les revenus de streaming de jeux les plus élevés de 107 millions de dollars
L’industrie consistant à regarder d’autres personnes jouer à des jeux vidéo a explosé en popularité au cours des cinq dernières années, les gens du monde entier passant des milliards d’heures à regarder du contenu de jeu en streaming.
Cependant, après avoir atteint des niveaux records en 2020 et 2021, lorsque les règles de confinement et les restrictions COVID-19 ont rendu les diffusions en direct encore plus attrayantes pour des millions de personnes, les plateformes de streaming de jeux ont commencé à perdre de leur élan, entraînant une chute de leur audience au plus bas depuis des années. Les données de Stream Hatchet montrent que le nombre de téléspectateurs mondiaux en streaming de jeux a chuté de 16% d’une année sur l’autre, avec 7,4 milliards d’heures regardées au T1 2023. Mais malgré la baisse significative du nombre de téléspectateurs, les streamers de jeux professionnels continuent de gagner des millions en diffusant leur jeu.
Selon une enquête Statista, les joueurs professionnels d’eSports et les streamers signés ont gagné environ 40,8 millions de dollars en 2017. Ce chiffre a plus que doublé au cours des cinq prochaines années et a atteint 87,4 millions de dollars en 2022. Statista s’attend à ce que 2023 connaisse la plus forte croissance des revenus, avec des revenus de streaming bondissant de 22,3% d’une année sur l’autre pour atteindre près de 107 millions de dollars.
Les années suivantes devraient connaître une croissance tout aussi impressionnante. Statista s’attend à ce que les revenus du streaming augmentent encore de 60% pour atteindre 172,2 millions de dollars d’ici 2027.
Environ 230 millions de personnes ont commencé à regarder des streamers de jeux professionnels en cinq ans
En comparaison mondiale, la Chine représente le plus grand marché de streaming de jeux professionnels au monde, générant 30% du chiffre d’affaires total. Selon Statista, le marché chinois devrait générer 32,1 millions de dollars de revenus de streaming de jeux, soit 28% de plus que l’année dernière.
Les États-Unis se classent au deuxième rang avec un chiffre d’affaires de 14,8 millions de dollars et une part de marché de 13 %. Le Mexique, le Canada et l’Inde suivent, avec respectivement 9,5 millions de dollars, 4,5 millions de dollars et 4,3 millions de dollars de revenus de diffusion de jeux.
Les statistiques montrent que le marché du streaming de jeux a également connu une énorme croissance du nombre d’utilisateurs ces dernières années. Entre 2017 et 2023, environ 230 millions de personnes dans le monde ont commencé à regarder des streamers de jeux professionnels, faisant passer le nombre total d’utilisateurs de 350 millions à 580 millions. D’ici 2027, l’ensemble du marché devrait atteindre 720 millions d’utilisateurs.
L’histoire complète et les statistiques peuvent être trouvées ici: https://casinosenligne.com/en/news/professional-game-streamers-raked-in-nearly-330m-in-five-years/

















